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Phys.org

Un juego de simulación sugiere que compartir límites entre rivales ayuda a evitar guerras largas y costosas

✓ sellado · 21 de octubre de 2026 a las 8:00 p. m. · internacional
Por qué importa

En el juego, cuando los bandos acordaban límites claros sobre qué atacar y qué no, la escalada se frenaba con más facilidad. Para alguien de acá, esto sugiere que los conflictos largos no siempre nacen de la voluntad de pelear, sino de la desconfianza y el miedo a quedar en desventaja. Hay que tener en cuenta que es un juego y no una guerra real, así que la transferencia a conflictos verdaderos es todavía incierta. Vale la pena preguntarse cuántos conflictos que vemos hoy podrían haber cambiado de rumbo con un solo acuerdo sobre lo que nadie tocaría.

Phys.org (estudio basado en juego; institución de origen no especificada en la fuente)Divulgación

Ver el trabajo original en Phys.org ↗

Sellada entre las 17:02:30 (drand #6572731 · NIST #1993571) y las 17:02:36 (RFC 3161) · verificar sello
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