{"ok":true,"nota":{"id":"c8d132dfdd6c8111","slug":"al-menos-ocho-simuladores-de-drones-de-batalla-llegaron-a-steam-desde--c8d132","titulo":"Al menos ocho simuladores de drones de batalla llegaron a Steam desde el inicio de la guerra en Ucrania","resumen":"Desde que comenzó el conflicto entre Rusia y Ucrania se publicaron o anunciaron al menos ocho títulos de simulación de drones bélicos en la plataforma Steam. La tendencia muestra cómo la guerra se traslada al mercado del videojuego.","fuente":"ambito","fuenteNombre":"Ámbito","color":"#004b8d","autor":"","url":"https://www.ambito.com/tecnologia/los-drones-llegan-steam-del-videojuego-la-guerra-y-viceversa-n6337093","imagen":"/hoy/portada/c8d132dfdd6c8111","tema":"tecnologia","subtemas":["steam","drones","videojuegos","guerra en ucrania"],"entidades":["Steam","Rusia","Ucrania"],"formato":"nota","entretenimiento":true,"pubTs":"2026-10-25T03:00:00.000Z","indexTs":"2026-10-25T03:03:52.569Z","hash":"a381141a8142829ff4ce9e67712dd108702c8202d3b55baa47dcf89471e857ef","tsa":{"time":"Oct 25 03:04:16 2026 GMT","provider":"freetsa.org","sobre":"sello"},"stats":{"views":0,"likes":0,"clicks":0,"dwell":0},"tipo":"traccion","registro":"noticia","porQueImporta":"El conflicto real empezó a producir su propio mercado de entretenimiento, en el que las imágenes y la lógica de los drones de combate se vuelven productos de consumo masivo. Cada nuevo título que se vende como simulador convierte una tecnología letal en una experiencia cotidiana para millones de jugadores, muchos de ellos adolescentes. Esa transferencia cambia la forma en que una generación aprende a mirar la guerra, con menos distancia y más naturalidad. Lo que hoy se juega en una pantalla de PC también moldea qué se considera normal sobre el combate.","quienFirma":null,"confianza":null,"consulta":null},"sello":{"hash":"a381141a8142829ff4ce9e67712dd108702c8202d3b55baa47dcf89471e857ef","sello":"d9cb785b5141e5c805e802ceca4fcf3f80835345d2b51967f9286f6463d85a80","beacon":{"drand":{"cadena":"8990e7a9aaed2ffed73dbd7092123d6f289930540d7651336225dc172e51b2ce","ronda":6582214,"aleatorio":"dd61eb4a9db42aab9032787a127a9a861b044b94f47d3e8272f32e440af96cdd","tiempo":"2026-10-25T03:04:00.000Z"},"nist":{"cadena":2,"pulso":1998300,"salida":"33AC363D61D826DE89FF770C938AD2CFA20045DDCA24FA015AC02B9FB382FA146C6ACAA2358F951A44454DB99DE8F8D643BB8941B93445CC17C4C2D60F76188F","tiempo":"2026-10-25T03:03:00.000Z"},"noAntes":"2026-10-25T03:04:00.000Z"},"verificacion":{"drand":true,"nist":true},"tsa":{"time":"Oct 25 03:04:16 2026 GMT","provider":"freetsa.org","sobre":"sello"},"original":{"titulo":"Los drones llegan a Steam: del videojuego a la guerra y viceversa","descripcion":"Desde que comenzó la guerra entre Rusia y Ucrania, al menos 8 títulos de simuladores de drones de batalla fueron publicados o anunciados en Steam, la plataforma de distribución digital más usada y dominante en el gaming de PC.","pubDate":"Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 -0300","url":"https://www.ambito.com/tecnologia/los-drones-llegan-steam-del-videojuego-la-guerra-y-viceversa-n6337093"},"indexado":"2026-10-25T03:03:52.569Z"}}